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OpenGL ES Support für neue Blackberrys, Spiele wie auf dem iPhone?

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Wieder ein Schritt von Research in Motion auf den Massen-/Consumer-Markt zu. Die zukünftigen Blackberry-Modelle (zu denen der Blackberry 9520 Storm2 getrost hinzugezählt werden kann) werden mit OpenGL ES-Support auf den Markt kommen und Handy-Spiele in 3D in ähnlicher Qualität wie auf Apple´s iPhone ermöglichen. Auf der Blackberry Developer Conference gabs dann auch gleich schonmal Need for Speed Shift auf dem Storm2 zu sehen (siehe Video) und das was dort gezeigt wurde war auch beeindruckend, am Ende steht und fällt aber alles mit der Akzeptanz der Kunden.


Die beste OpenGL-Unterstützung bringt nichts wenn es Research in Motion nicht schafft mehr iPhone-Käufer abzuwerben, denn nur dann werden auch entsprechende Budgets für die Entwicklung aufwändigerer Spiele bereitgestellt. Paradebeispiel (und Messlatte) ist hierbei wohl ohne Zweifel das iPhone, das sich langsam aber sicher zu einem ernsthaften Konkurrenten für die klassischen mobilen Spielekonsolen wie dem Nintendo DS oder der Sony Playstation Portable (PSP) gemausert hat. In Apples AppStore finden sich zwar haufenweise billig produzierte einfach-Games, aber auch wirklich aufwändig gestaltete Umsetzungen wie bspw. ‘Die Siedler’ oder auch ‘Real Racing’ sind wirklich gelungen und können teilweise locker mit den Spielen für Nintendo & Sony mithalten.

Welche Geräte der bestehenden Produktpalette sich auf ein OpenGL-Update freuen können steht bislang noch nicht fest, im Moment geht man davon aus das nur die Geräte mit der neuen Qualcomm-Plattform unterstützt werden, was die Auswahl auf den 8520 Curve und den 9520 Storm2 beschränken würde. 

 

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Written by johannes

November 11th, 2009 at 10:16 pm

One Response to 'OpenGL ES Support für neue Blackberrys, Spiele wie auf dem iPhone?'

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